Nvidia zieht fehlerhaften GeForce-Treiber zurück

Nvidia hat den GeForce-Treiber 595.59 kurz nach seiner Veröffentlichung wieder aus dem Verkehr gezogen. Der Treiber war ursprünglich als „Game Ready“-Update für das neue Survival-Horror-Spiel „Resident Evil: Requiem“ gedacht und sollte die Leistung für den Titel optimieren. Stattdessen sorgte die Version jedoch bei zahlreichen Nutzern für Probleme mit der Lüftersteuerung ihrer GeForce-Grafikkarten.

Bereits am Tag der Veröffentlichung häuften sich Berichte über ungewöhnliches Verhalten der Grafikkarten. Betroffene Nutzer meldeten unter anderem zu niedrige Taktraten, Instabilitäten, Abstürze und teilweise auch schwarze Bildschirme. Als mögliche Ursache stellte sich eine fehlerhafte Lüftersteuerung heraus, bei der einzelne oder mehrere GPU-Lüfter nach dem Treiberupdate nicht mehr korrekt erkannt wurden oder gar nicht anliefen. Dauerhafte Hardwaredefekte scheinen laut bisherigen Informationen jedoch nicht aufgetreten zu sein.

Nvidia reagierte schnell und nahm den Treiber wenige Stunden nach dem Release offline. Nutzer, die die Version bereits installiert hatten, sollten vorübergehend auf eine ältere stabile Version zurückwechseln, während die Entwickler nach der Ursache suchten. Parallel dazu wuchs in der Community der Unmut, da Treiberprobleme bei Grafikkarten in den vergangenen Jahren immer wieder Thema waren.

Inzwischen hat Nvidia reagiert und mit Version 595.71 einen neuen WHQL-Treiber veröffentlicht. Dieser enthält weiterhin die Optimierungen für Resident Evil: Requiem und soll laut Hersteller die Fehler bei der Lüftersteuerung beheben. Zusätzlich wurden weitere Bugs in mehreren Spielen und Anwendungen korrigiert, sodass Nutzer ihre Systeme nun wieder stabil betreiben können sollen.



(Bild: Nvidia)
Datum:
06.03.2026, 00:12 Uhr
Autor:
Stefan Kröll
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