Tag: Steam



Die Spieleplattform Stadia ist schon längst Geschichte, doch eines ihrer wenigen greifbaren Überbleibsel erlebt nun eine unerwartete Fortsetzung. Der Stadia-Controller lässt sich ab sofort nämlich vollständig mit Steam nutzen. Damit erhält das Zubehör, das nach dem spektakulären Scheitern des Projekts in vielen Haushalten zurückblieb, ein weiteres sinnvolles Einsatzgebiet und bleibt somit vom Schrottplatz verschont.

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Valve betreibt mittlerweile nicht mehr nur eine GamingInternet-Vertriebsplattform und entwickelt neue Hardware, sondern das Unternehmen baut gerade still und leise die technischen Grundlagen für ein weit größeres Ziel auf. Windows-PC-Spiele könnten dadurch künftig auf nahezu jedem ARM-Gerät laufen. Was heute mit Steam Machine und Steam Frame beginnt, könnte morgen auf Smartphones, Tablets und ultrakompakten Laptops […]

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Valve treibt die Entwicklung seines Steam-Clients weiter voran und setzt unter Windows 10 und 11 nun, wie angekündigt, vollständig auf eine 64-Bit-Architektur. Nutzer älterer 32-Bit-Systeme fallen damit nicht sofort durchs Raster, müssen sich jedoch darauf einstellen, dass der bisherige 32-Bit-Client nur noch bis zum 1. Januar 2026 aktualisiert wird, danach dürfte endgültig Schluss sein.

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Valve überrascht mit einem großen Hardware-Comeback und hat in seinem Firmenblog neue Hardware enthüllt. Das Unternehmen hat dabei gleich drei neue Geräte angekündigt, die allerdings erst Anfang 2026 erscheinen sollen um das Steam-Ökosystem zu erweitern.

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Bereits im Juli diesen Jahres hatten wir berichtet, dass Valve aktuell ein überarbeitetes Design für die Steam-Webseite testet. Dieses wurde nun offiziell freigegeben und wir jetzt an alle Nutzer ausgeliefert, zuvor konnte die überarbeitete Oberfläche nur im Steam-Beta-Client getestet werden.

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Die Internet-Vertriebsplattform Steam wird ab dem 01. Januar 2026 keine 32-Bit Windows-Systeme mehr unterstützen, damit können auch Windows 10 (32-Bit) Nutzer zukünftig nicht mehr auf die Plattform zugreifen, laut der Steam-Hardwareumfrage sind dies aktuell aber sowieso lediglich noch 0,01 Prozent aller Nutzer.

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Nachdem Valve vor kurzem bereits den Steam-Support für ältere macOS-Versionen abgekündigt hat, geht es nun auch ChromeOS an den Kragen. Während unter macOS allerdings neuere Versionen noch Steam nutzen können, werden Nutzer von ChromeOS bald komplett ohne Steam dastehen.

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Valve hat angekündigt, dass der Steam-Client ab dem 15. Oktober 2025 nicht länger unter macOS 11 (Big Sur) lauffähig sein wird. Nutzer dieses Systems müssen spätestens bis dahin auf macOS 12 oder neuer umsteigen, um weiterhin auf ihre Spiele und den Steam-Store zugreifen zu können. Bereits Anfang 2025 hatte Valve die Unterstützung des Vorgängersystems, macOS […]

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Mit der neusten Steam-Client-Beta testet Valve gerade ein neues Design der Steam-Shop-Oberfläche, besonders wurde in dieser Hinsicht die Navigation überarbeitet. Laut Valve werden einzelne Optionen nun besser und übersichtlicher zusammengefasst, auch sollen Menüpunkte nun nicht mehr teilweise doppelt in der Navigation auftauchen.

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Die Gaming-Plattform Steam hat kürzlich eine Vielzahl von Titeln aus dem Bereich freizügiger Erwachsenenunterhaltung aus ihrem internationalen Store entfernt. Der Grund: Beschwerden von Zahlungsdienstleistern wie Visa, Mastercard und PayPal. Laut Betreiber Valve sollen die betroffenen Spiele gegen deren Richtlinien verstoßen.

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Spielen war lange ein Solo-Vergnügen oder ein klar strukturierter Mehrspielermodus – lokal oder online. Doch das hat sich geändert: Gamesharing, spontane Session-Handover und Zuschauer-Interaktion stehen für eine neue Form des digitalen Spielens. Das zentrale Erlebnis ist dabei nicht mehr nur der Wettbewerb oder das Fortschreiten in einer Story, sondern das Teilen in Echtzeit – mit […]

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Nach Jahren des Wartens ist es endlich soweit: Valve hat heute ein Steam Beta-Update veröffentlicht, das den Steam-Client zu einer nativ optimierten Anwendung für Apple Silicon Macs macht. Diese Entwicklung kommt zu einem perfekten Zeitpunkt und könnte die Gaming-Erfahrung auf dem Mac erheblich verbessern, schließlich hatte Valve die Mac-Plattform bislang eher stiefmütterlich behandelt.

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