Tag: Steam

Steam Controller nur noch per Warteliste erhältlich

Der offenbar große Andrang auf den Steam Controller hat wohl auch selbst Valve überrascht. Das Gamepad war nämlich in kurzer Zeit ausverkauft, weshalb das Unternehmen nun ein Wartelistensystem einführt, um die nächste Verkaufswelle kontrollierter zu gestalten. Interessenten können sich deshalb künftig über ihr Steam Konto registrieren und werden benachrichtigt, sobald der Controller wieder verfügbar ist.

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Steam Controller kommt im Mai 2026 auf den Markt

Nachdem es gestern bereits einen ersten Leak gab und bereits vermutet wurde, dass der neue Controller bald erscheinen und rund 99 US Dollar kosten würde, hat Valve nun auch offiziell nachgelegt. Der Steam Controller der zweiten Generation wird demnach ab dem 04. Mai 2026 verfügbar sein und wird bereits in Deutschland für 99 Euro gelistet. […]

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Neuer Steam Controller: Leak verrät Preis und erste Eindrücke

Ein vorzeitig, wohl irrtümlich, veröffentlichtes Video sorgt aktuell für Gesprächsstoff rund um den möglichen Nachfolger des Steam Controller von Valve. Obwohl der Clip schnell wieder verschwand, haben sich zentrale Informationen längst verbreitet. Demnach soll der neue Controller rund 99 US-Dollar kosten, was im europäischen Raum vermutlich auf einen Preis jenseits der 100-Euro-Marke hinausläuft. Damit positioniert […]

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Steam plant FPS-Prognosen für euer System

Valve arbeitet offenbar an einer neuen Funktion für Steam, die den Spielekauf deutlich transparenter machen könnte. Künftig sollen auf Store-Seiten nämlich individuelle FPS-Schätzungen angezeigt werden, basierend auf der eigenen Hardware. Nutzer könnten so schon vor dem Kauf besser einschätzen, wie flüssig ein Spiel auf ihrem System läuft.

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Steam führt Hardware-Angaben in Reviews ein

Nutzer-Reviews sind für viele PC-Spieler die wichtigste Entscheidungshilfe, daher erweitert Valve die Bewertungsfunktion von Steam nun um ein praktisches Detail. Wer zukünftig eine Spiele-Rezension schreibt, kann nämlich nun die eigenen PC-Spezifikationen anhängen. Ein Klick auf "Attach PC Specs to this review" genügt, die Konfiguration wird automatisch erfasst und gespeichert.

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Valve spricht Klartext zur neuen Steam Machine

Valve hat den Start der neuen Steam Machine kürzlich zwar auf das erste Halbjahr 2026 verschoben, nutzt die zusätzliche Zeit allerdings, um mehr Einblicke in Technik und Ausrichtung des Wohnzimmer-PCs zu geben. Im Fokus steht dabei vor allem die Frage, wie gut aktuelle und kommende Spiele unter SteamOS laufen sollen.

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Google Stadia Controller erhält vollen Steam Support

Die Spieleplattform Stadia ist schon längst Geschichte, doch eines ihrer wenigen greifbaren Überbleibsel erlebt nun eine unerwartete Fortsetzung. Der Stadia-Controller lässt sich ab sofort nämlich vollständig mit Steam nutzen. Damit erhält das Zubehör, das nach dem spektakulären Scheitern des Projekts in vielen Haushalten zurückblieb, ein weiteres sinnvolles Einsatzgebiet und bleibt somit vom Schrottplatz verschont.

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Valve will PC-Gaming auf ARM-Plattform bringen

Valve betreibt mittlerweile nicht mehr nur eine GamingInternet-Vertriebsplattform und entwickelt neue Hardware, sondern das Unternehmen baut gerade still und leise die technischen Grundlagen für ein weit größeres Ziel auf. Windows-PC-Spiele könnten dadurch künftig auf nahezu jedem ARM-Gerät laufen. Was heute mit Steam Machine und Steam Frame beginnt, könnte morgen auf Smartphones, Tablets und ultrakompakten Laptops […]

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Steam Client unterstützt nun auch Switch 2 Controller

Valve treibt die Entwicklung seines Steam-Clients weiter voran und setzt unter Windows 10 und 11 nun, wie angekündigt, vollständig auf eine 64-Bit-Architektur. Nutzer älterer 32-Bit-Systeme fallen damit nicht sofort durchs Raster, müssen sich jedoch darauf einstellen, dass der bisherige 32-Bit-Client nur noch bis zum 1. Januar 2026 aktualisiert wird, danach dürfte endgültig Schluss sein.

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Neues Steam-Design jetzt für alle verfügbar

Bereits im Juli diesen Jahres hatten wir berichtet, dass Valve aktuell ein überarbeitetes Design für die Steam-Webseite testet. Dieses wurde nun offiziell freigegeben und wir jetzt an alle Nutzer ausgeliefert, zuvor konnte die überarbeitete Oberfläche nur im Steam-Beta-Client getestet werden.

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Steam stellt Support für 32-Bit Windows-Systeme ein

Die Internet-Vertriebsplattform Steam wird ab dem 01. Januar 2026 keine 32-Bit Windows-Systeme mehr unterstützen, damit können auch Windows 10 (32-Bit) Nutzer zukünftig nicht mehr auf die Plattform zugreifen, laut der Steam-Hardwareumfrage sind dies aktuell aber sowieso lediglich noch 0,01 Prozent aller Nutzer.

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