Sony hat neue Zahlen bekannt gegeben und im Zeitraum von April bis Juni 2026 weltweit 1,6 Millionen PlayStation-5-Konsolen an den Handel ausgeliefert. Damit lag der Absatz zwar leicht über den 1,5 Millionen Geräten des vorherigen Quartals, blieb aber deutlich hinter den 2,5 Millionen Konsolen aus dem Vorjahreszeitraum zurück. Insgesamt wurden bis Ende Juni dennoch beeindruckende […]
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Die EU-Kommission wird Sonys Entscheidung, ab 2028 keine neuen Playstation Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen, nicht stoppen. EU Kommissar Michael McGrath erklärte, dass Unternehmen grundsätzlich selbst entscheiden könnten, wie sie ihre Produkte anbieten. Voraussetzung sei lediglich, dass die geltenden Verbraucherrechte eingehalten werden.
Überraschend hat Sony bekannt gegeben, dass ab Januar 2028 keine neuen PlayStation Spiele mehr auf Disc veröffentlicht werden sollen. Künftige Titel erscheinen somit ausschließlich digital und können entweder über den PlayStation Store oder als Download Code im Handel erworben werden. Als Grund nennt das Unternehmen die steigende Nachfrage nach digitalen Versionen und den rückläufigen Verkauf […]
Sony verabschiedet sich bald vom PlayStation Store auf der PS3 und PS Vita. Die Abschaltung beginnt bereits im August 2026 in Mexiko, Honduras und Nicaragua. Bis Ende 2026 folgen weitere Länder in Lateinamerika sowie im Nahen Osten. Im Juli 2027 wird der Store schließlich in allen verbleibenden Märkten weltweit eingestellt.
Sony stellt zum 17. November 2026 die Netzwerkdienste für viele ältere Audio- und Videogeräte ein. Damit verlieren die betroffenen Modelle den Zugriff auf Streamingdienste und weitere Online-Funktionen. Einen Tag später werden auch die zugehörigen Symbole aus den Gerätemenüs entfernt.
Sony erhöht die Preise für Playstation Plus und begründet den Schritt mit anhaltenden Marktkonditionen. Ab Heute, dem 20. Mai 2026, kostet das Essential Abo mindestens 10 Euro pro Monat und liegt damit einen Euro über dem bisherigen Preis. Auch längere Laufzeiten werden angepasst. Das Dreimonatsabo steigt ebenfalls um einen Euro. Bestehende Kunden mit bereits laufenden […]
Sony spricht seit kurzem erstmals vorsichtig über die nächste Konsolengeneration, bleibt dabei aber wenig überraschend auch auffallend vage. Im Zuge aktueller Geschäftszahlen wurde das Unternehmen auf mögliche Auswirkungen der anhaltenden Engpässe bei RAM und Speicher angesprochen. Eine klare Einschätzung zur PlayStation 6 gibt es dazu allerdings noch nicht.
Die nächste Konsolengeneration wird aller Voraussicht nach teurer und die Sony PlayStation 6 dürfte diesen Trend fortsetzen. Ein aktueller Leak aus dem Umfeld von Hardware-Analysten geht davon aus, dass allein die Herstellungskosten bereits bei rund 760 Dollar liegen könnten. Was am Ende im Handel verlangt wird, bleibt offen, doch erste Einschätzungen zeichnen ein klares Bild.
Sony hebt weltweit die Preise für seine aktuelle Konsolengeneration nun bereits zum dritten Mal an und reagiert damit auf das schwierige wirtschaftliche Umfeld. Ab dem 02. April 2026 müssen Spieler somit deutlich tiefer in die Tasche greifen, wenn sie eine PlayStation 5, die leistungsstärkere PS5 Pro oder den PlayStation Portal Remote Player kaufen möchten. Laut […]
Mit einem frischen Update verbessert Sony nun auch den PlayStation Portal Remote-Player spürbar und setzt dabei klar auf Qualität und Komfort. Im Mittelpunkt steht ein optionaler 1080p High-Quality-Modus, der dank höherer Bitrate für ein schärferes und stabileres Bild beim Remote Play und Cloud-Streaming sorgt.
Der japanische Elektronikkonzern Sony rudert bei seiner PC-Strategie offenbar zurück. Nachdem das Unternehmen in den vergangenen Jahren immer mehr PlayStation-Spiele auch für den PC veröffentlicht hatte, sollen große Singleplayer-Titel künftig wieder hauptsächlich auf der PlayStation 5 bleiben. Laut einem Bericht von Bloomberg hat das Unternehmen interne Pläne für mehrere PC-Portierungen bereits gestoppt.
Sony verpasst der PlayStation 5 Pro in Kürze ein umfangreiches Upgrade für seinen KI-Upscaler PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Ziel der Überarbeitung ist es, Bildschärfe und Performance gleichzeitig zu verbessern, ohne dass Spiele nativ in 4K berechnet werden müssen.