GTA 6 auf PS5 Pro: Leak verrät PSSR und Ray Tracing – FPS bleiben unklar
Die meisten Fragen zu GTA 6 sind eigentlich inzwischen geklärt, doch für Besitzer einer PS5 Pro bleibt kurz vor dem Start offen, was die Konsole bei Rockstars großem Titel tatsächlich leisten wird. Sony hatte im Blog zum Preload nur vage weitere Informationen angekündigt. Nun sind bei PlayStation Frankreich offenbar Details aufgetaucht, die kurzzeitig auf der offiziellen Seite zu sehen waren.
Demnach setzt die PS5 Pro bei GTA 6 auf PlayStation Spectral Super Resolution. Diese KI-gestützte Auflösungsverbesserung soll für ein besonders scharfes Bild auf 4K-Fernsehern sorgen. Zusätzlich ist von fortschrittlichem Ray Tracing die Rede, das Reflexionen, Schatten und Beleuchtung realistischer wirken lassen soll. Die PS5-Pro-Unterstützung war zwar bekannt, diese konkreten Angaben sind aber neu.
Bemerkenswert ist, dass PSSR erwähnt wird, das neue Upscaling QSSR für die normale PS5 jedoch nicht. Die spannendste Frage bleibt die Bildrate. Ob die PS5 Pro bei GTA 6 nur 30 fps erreicht oder mit VRR 40 fps und eventuell sogar 60 fps möglich sind, geht aus dem Leak nicht hervor. Da beides fehlt, dürfte die Hoffnung auf deutlich mehr als 30 fps eher gering ausfallen.
Ganz abgeschrieben ist die Sache allerdings nicht. Die offizielle Ankündigung mit den finalen Details steht noch aus und das Bild stammt von einer offiziellen Webseite, nicht aus einem beliebigen Reddit-Beitrag. Möglicherweise nennt Sony die konkreten Angaben schon heute.
Letzte Aktualisierung am 5. November 2026 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API