Valve erhöht die Preise für das Steam Deck OLED deutlich und überrascht damit viele Nutzer. Die Version mit 512 GB kostet ab sofort nämlich 779 Euro statt bisher 569 Euro. Für das Modell mit 1 TB werden nun sogar 919 Euro verlangt. Als Grund nennt Valve steigende Kosten bei Speicherbausteinen sowie globale Probleme bei Produktion […]
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Der offenbar große Andrang auf den Steam Controller hat wohl auch selbst Valve überrascht. Das Gamepad war nämlich in kurzer Zeit ausverkauft, weshalb das Unternehmen nun ein Wartelistensystem einführt, um die nächste Verkaufswelle kontrollierter zu gestalten. Interessenten können sich deshalb künftig über ihr Steam Konto registrieren und werden benachrichtigt, sobald der Controller wieder verfügbar ist.
Nachdem es gestern bereits einen ersten Leak gab und bereits vermutet wurde, dass der neue Controller bald erscheinen und rund 99 US Dollar kosten würde, hat Valve nun auch offiziell nachgelegt. Der Steam Controller der zweiten Generation wird demnach ab dem 04. Mai 2026 verfügbar sein und wird bereits in Deutschland für 99 Euro gelistet. […]
Ein vorzeitig, wohl irrtümlich, veröffentlichtes Video sorgt aktuell für Gesprächsstoff rund um den möglichen Nachfolger des Steam Controller von Valve. Obwohl der Clip schnell wieder verschwand, haben sich zentrale Informationen längst verbreitet. Demnach soll der neue Controller rund 99 US-Dollar kosten, was im europäischen Raum vermutlich auf einen Preis jenseits der 100-Euro-Marke hinausläuft. Damit positioniert […]
Wer aktuell ein Steam Deck kaufen möchte, braucht offenbar Geduld. Besonders das Steam Deck OLED ist nämlich vielerorts nur eingeschränkt verfügbar oder bereits komplett vergriffen. Der Grund liegt nicht direkt bei der Nachfrage, sondern vielmehr bei den Bauteilen. In den letzten Wochen haben steigende Preise für RAM und SSDs es für Valve schwierig gemacht, die […]
Nutzer-Reviews sind für viele PC-Spieler die wichtigste Entscheidungshilfe, daher erweitert Valve die Bewertungsfunktion von Steam nun um ein praktisches Detail. Wer zukünftig eine Spiele-Rezension schreibt, kann nämlich nun die eigenen PC-Spezifikationen anhängen. Ein Klick auf "Attach PC Specs to this review" genügt, die Konfiguration wird automatisch erfasst und gespeichert.
Valve tritt bei der Einführung seiner neuen Hardware etwas auf die Bremse. Sowohl die Steam Machine als auch das Zubehör Steam Frame werden später erscheinen als ursprünglich erhofft, zudem steht die Preisgestaltung erneut auf dem Prüfstand. Ausschlaggebend sind anhaltende Engpässe bei Speicherkomponenten sowie spürbar gestiegene Kosten entlang der globalen Lieferketten.
Erstmals ist Valves neue Steam Machine in einem europäischen Onlineshop aufgetaucht und sorgt prompt für Diskussionen. Der tschechische Händler Smarty.cz listet zwei Varianten des Geräts mit Preisen knapp unter beziehungsweise deutlich über 1000 Euro. Konkret werden rund 988 Euro für das Modell mit 512-GB-SSD und etwa 1111 Euro für die Version mit 2-TB-SSD genannt. Auffällig […]
Kurz vor Weihnachten hat Valve eine leise aber wichtige Änderung im Steam-Deck-Angebot vorgenommen. Das bislang günstigste Modell mit LC-Display und 256 GB Speicher wird nicht mehr produziert. Im Steam Store ist die Variante bereits ausverkauft und laut Hinweis von Valve kehrt sie damit auch nicht mehr zurück. Damit verschwindet die bisherige günstige Einstiegsversion endgültig vom […]
Valves kommende Steam Machine könnte eigentlich längst HDMI 2.1 voll ausreizen, denn die Hardware dafür steckt theoretisch bereits im AMD-Ryzen-Chip. Doch während Windows-Systeme das Feature problemlos nutzen können, bleibt Linux offiziell außen vor. Der Grund ist dabei weniger technischer Natur als vielmehr ein Lizenzproblem, denn das HDMI-Forum verweigert weiterhin die Offenlegung der HDMI-2.1-Spezifikation für Open-Source-Treiber.
Valve betreibt mittlerweile nicht mehr nur eine GamingInternet-Vertriebsplattform und entwickelt neue Hardware, sondern das Unternehmen baut gerade still und leise die technischen Grundlagen für ein weit größeres Ziel auf. Windows-PC-Spiele könnten dadurch künftig auf nahezu jedem ARM-Gerät laufen. Was heute mit Steam Machine und Steam Frame beginnt, könnte morgen auf Smartphones, Tablets und ultrakompakten Laptops […]
Valve treibt die Entwicklung seines Steam-Clients weiter voran und setzt unter Windows 10 und 11 nun, wie angekündigt, vollständig auf eine 64-Bit-Architektur. Nutzer älterer 32-Bit-Systeme fallen damit nicht sofort durchs Raster, müssen sich jedoch darauf einstellen, dass der bisherige 32-Bit-Client nur noch bis zum 1. Januar 2026 aktualisiert wird, danach dürfte endgültig Schluss sein.