Tag: Valve
Wer aktuell ein Steam Deck kaufen möchte, braucht offenbar Geduld. Besonders das Steam Deck OLED ist nämlich vielerorts nur eingeschränkt verfügbar oder bereits komplett vergriffen. Der Grund liegt nicht direkt bei der Nachfrage, sondern vielmehr bei den Bauteilen. In den letzten Wochen haben steigende Preise für RAM und SSDs es für Valve schwierig gemacht, die […]
Nutzer-Reviews sind für viele PC-Spieler die wichtigste Entscheidungshilfe, daher erweitert Valve die Bewertungsfunktion von Steam nun um ein praktisches Detail. Wer zukünftig eine Spiele-Rezension schreibt, kann nämlich nun die eigenen PC-Spezifikationen anhängen. Ein Klick auf „Attach PC Specs to this review“ genügt, die Konfiguration wird automatisch erfasst und gespeichert.
Valve tritt bei der Einführung seiner neuen Hardware etwas auf die Bremse. Sowohl die Steam Machine als auch das Zubehör Steam Frame werden später erscheinen als ursprünglich erhofft, zudem steht die Preisgestaltung erneut auf dem Prüfstand. Ausschlaggebend sind anhaltende Engpässe bei Speicherkomponenten sowie spürbar gestiegene Kosten entlang der globalen Lieferketten.
Erstmals ist Valves neue Steam Machine in einem europäischen Onlineshop aufgetaucht und sorgt prompt für Diskussionen. Der tschechische Händler Smarty.cz listet zwei Varianten des Geräts mit Preisen knapp unter beziehungsweise deutlich über 1000 Euro. Konkret werden rund 988 Euro für das Modell mit 512-GB-SSD und etwa 1111 Euro für die Version mit 2-TB-SSD genannt. Auffällig […]
Kurz vor Weihnachten hat Valve eine leise aber wichtige Änderung im Steam-Deck-Angebot vorgenommen. Das bislang günstigste Modell mit LC-Display und 256 GB Speicher wird nicht mehr produziert. Im Steam Store ist die Variante bereits ausverkauft und laut Hinweis von Valve kehrt sie damit auch nicht mehr zurück. Damit verschwindet die bisherige günstige Einstiegsversion endgültig vom […]
Valves kommende Steam Machine könnte eigentlich längst HDMI 2.1 voll ausreizen, denn die Hardware dafür steckt theoretisch bereits im AMD-Ryzen-Chip. Doch während Windows-Systeme das Feature problemlos nutzen können, bleibt Linux offiziell außen vor. Der Grund ist dabei weniger technischer Natur als vielmehr ein Lizenzproblem, denn das HDMI-Forum verweigert weiterhin die Offenlegung der HDMI-2.1-Spezifikation für Open-Source-Treiber.
Valve betreibt mittlerweile nicht mehr nur eine GamingInternet-Vertriebsplattform und entwickelt neue Hardware, sondern das Unternehmen baut gerade still und leise die technischen Grundlagen für ein weit größeres Ziel auf. Windows-PC-Spiele könnten dadurch künftig auf nahezu jedem ARM-Gerät laufen. Was heute mit Steam Machine und Steam Frame beginnt, könnte morgen auf Smartphones, Tablets und ultrakompakten Laptops […]
Valve treibt die Entwicklung seines Steam-Clients weiter voran und setzt unter Windows 10 und 11 nun, wie angekündigt, vollständig auf eine 64-Bit-Architektur. Nutzer älterer 32-Bit-Systeme fallen damit nicht sofort durchs Raster, müssen sich jedoch darauf einstellen, dass der bisherige 32-Bit-Client nur noch bis zum 1. Januar 2026 aktualisiert wird, danach dürfte endgültig Schluss sein.
Viele Fans hatten gehofft, dass Valves kommende Steam Machine womöglich preislich in Richtung klassischer Konsolen gehen könnte. Doch nun zeichnet sich eher ein anderes Bild ab, demnach dürfte sich die neue Steam Machine vermutlich eher an der Preisgestaltung klassischer mittelkasse PC’s orientieren und damit wohl deutlich teurer ausfallen, als große Teile der Community bislang spekulierten.
Mit dem neuen Steam Controller (2. Generation) bringt Valve seinen kontroversesten, aber innovativsten Hardware-Entwurf zurück, dieses Mal mit allerdings mit einem klaren Fokus auf Alltagstauglichkeit, Präzision und Flexibilität. Der Name ist derselbe wie damals, aber das Gerät selbst ist ein großer Schritt nach vorn und ist nicht nur für PC’s sondern auch für die neue […]
Über zehn Jahre nach dem ersten Versuch wagt Valve einen beeindruckenden Neustart und stellte zusammen mit dem Steam Frame auch die neue Steam Machine (2026) vor. Diese soll den Komfort einer Konsole mit der Offenheit und Leistung eines PCs verbinden und dieses Mal wirkt alles so, als könnte das Konzept tatsächlich aufgehen.
Valve hat mit dem Steam Frame einen echten Paukenschlag in der VR-Welt gelandet. Während viele Hersteller noch versuchen, kabellose Headsets mit präzisem Tracking und hoher Leistung zu vereinen, scheint Valve dieses Kunststück nun gelungen zu sein und das sogar auf beeindruckend elegante Weise.