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Valve treibt die Entwicklung seines Steam-Clients weiter voran und setzt unter Windows 10 und 11 nun, wie angekündigt, vollständig auf eine 64-Bit-Architektur. Nutzer älterer 32-Bit-Systeme fallen damit nicht sofort durchs Raster, müssen sich jedoch darauf einstellen, dass der bisherige 32-Bit-Client nur noch bis zum 1. Januar 2026 aktualisiert wird, danach dürfte endgültig Schluss sein.
Viele Fans hatten gehofft, dass Valves kommende Steam Machine womöglich preislich in Richtung klassischer Konsolen gehen könnte. Doch nun zeichnet sich eher ein anderes Bild ab, demnach dürfte sich die neue Steam Machine vermutlich eher an der Preisgestaltung klassischer mittelkasse PC’s orientieren und damit wohl deutlich teurer ausfallen, als große Teile der Community bislang spekulierten.
Mit dem neuen Steam Controller (2. Generation) bringt Valve seinen kontroversesten, aber innovativsten Hardware-Entwurf zurück, dieses Mal mit allerdings mit einem klaren Fokus auf Alltagstauglichkeit, Präzision und Flexibilität. Der Name ist derselbe wie damals, aber das Gerät selbst ist ein großer Schritt nach vorn und ist nicht nur für PC’s sondern auch für die neue […]
Über zehn Jahre nach dem ersten Versuch wagt Valve einen beeindruckenden Neustart und stellte zusammen mit dem Steam Frame auch die neue Steam Machine (2026) vor. Diese soll den Komfort einer Konsole mit der Offenheit und Leistung eines PCs verbinden und dieses Mal wirkt alles so, als könnte das Konzept tatsächlich aufgehen.
Valve hat mit dem Steam Frame einen echten Paukenschlag in der VR-Welt gelandet. Während viele Hersteller noch versuchen, kabellose Headsets mit präzisem Tracking und hoher Leistung zu vereinen, scheint Valve dieses Kunststück nun gelungen zu sein und das sogar auf beeindruckend elegante Weise.
Valve überrascht mit einem großen Hardware-Comeback und hat in seinem Firmenblog neue Hardware enthüllt. Das Unternehmen hat dabei gleich drei neue Geräte angekündigt, die allerdings erst Anfang 2026 erscheinen sollen um das Steam-Ökosystem zu erweitern.
Bereits im Juli diesen Jahres hatten wir berichtet, dass Valve aktuell ein überarbeitetes Design für die Steam-Webseite testet. Dieses wurde nun offiziell freigegeben und wir jetzt an alle Nutzer ausgeliefert, zuvor konnte die überarbeitete Oberfläche nur im Steam-Beta-Client getestet werden.
Die Internet-Vertriebsplattform Steam wird ab dem 01. Januar 2026 keine 32-Bit Windows-Systeme mehr unterstützen, damit können auch Windows 10 (32-Bit) Nutzer zukünftig nicht mehr auf die Plattform zugreifen, laut der Steam-Hardwareumfrage sind dies aktuell aber sowieso lediglich noch 0,01 Prozent aller Nutzer.
Nachdem Valve vor kurzem bereits den Steam-Support für ältere macOS-Versionen abgekündigt hat, geht es nun auch ChromeOS an den Kragen. Während unter macOS allerdings neuere Versionen noch Steam nutzen können, werden Nutzer von ChromeOS bald komplett ohne Steam dastehen.
Valve hat angekündigt, dass der Steam-Client ab dem 15. Oktober 2025 nicht länger unter macOS 11 (Big Sur) lauffähig sein wird. Nutzer dieses Systems müssen spätestens bis dahin auf macOS 12 oder neuer umsteigen, um weiterhin auf ihre Spiele und den Steam-Store zugreifen zu können. Bereits Anfang 2025 hatte Valve die Unterstützung des Vorgängersystems, macOS […]
Mit der neusten Steam-Client-Beta testet Valve gerade ein neues Design der Steam-Shop-Oberfläche, besonders wurde in dieser Hinsicht die Navigation überarbeitet. Laut Valve werden einzelne Optionen nun besser und übersichtlicher zusammengefasst, auch sollen Menüpunkte nun nicht mehr teilweise doppelt in der Navigation auftauchen.
Seit dem Erscheinen der Nintendo Switch 2 am 5. Juni 2025 kämpft sie direkt mit Valve’s Steam Deck um die Gunst der Spieler. Beide Geräte ermöglichen mobiles Gaming, sprechen aber unterschiedliche Zielgruppen an: Das Steam Deck ist im Grunde ein kompakter PC mit offener Plattform, die Switch 2 setzt hingegen auf Nintendos bewährtes, geschlossenes Ökosystem. […]