Minecraft-Klon mit HTML und CSS umgesetzt

Der Entwickler Benjamin Aster hat eine Tech-Demo veröffentlicht die auf reinen HTML- und CSS-Code setzt um ein 3D-Spiel zu realisieren. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Art Minecraft-Klon, man kann also Blöcke zerstören oder auch verschiedene neue Blöcke auf der 9 x 9 x 9 großen Oberfläche platzieren - auch ein drehen und neigen der Kameraposition ist möglich.

Besonders ist daran wie gesagt, dass das Spiel komplett mit HTML- und CSS-Code läuft und kein Javascript nötig ist. Aus diesem Grund ist die "Programmierung" dieser Tech-Demo auch ausgesprochen aufwendig, so werden dafür rund 46.000 Zeilen Code benötigt, da sämtliche Game-Logik in HTML Radio-Buttons und entsprechenden Label-Tags umgesetzt wurde.

Das Projekt wurde bereits vor einiger Zeit auf GitHub veröffentlicht und ist zudem dort auch direkt Online über die Webseite des Entwicklers spielbar.

Stefan Kröll

Über den Autor

Gründer von Xgadget.de und IT-Experte mit über 15 Jahren Erfahrung in den Bereichen macOS, Windows und Smart Home. Als leidenschaftlicher Tech-Enthusiast zudem auch spezialisiert auf Raspberry Pi Projekte und individuelle IT-Lösungen, um komplexe Technik für Anwender verständlich und nutzbar zu machen.

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