Minecraft-Klon mit HTML und CSS umgesetzt
Der Entwickler Benjamin Aster hat eine Tech-Demo veröffentlicht die auf reinen HTML- und CSS-Code setzt um ein 3D-Spiel zu realisieren. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Art Minecraft-Klon, man kann also Blöcke zerstören oder auch verschiedene neue Blöcke auf der 9 x 9 x 9 großen Oberfläche platzieren – auch ein drehen und neigen der Kameraposition ist möglich.
Besonders ist daran wie gesagt, dass das Spiel komplett mit HTML- und CSS-Code läuft und kein Javascript nötig ist. Aus diesem Grund ist die „Programmierung“ dieser Tech-Demo auch ausgesprochen aufwendig, so werden dafür rund 46.000 Zeilen Code benötigt, da sämtliche Game-Logik in HTML Radio-Buttons und entsprechenden Label-Tags umgesetzt wurde.
Das Projekt wurde bereits vor einiger Zeit auf GitHub veröffentlicht und ist zudem dort auch direkt Online über die Webseite des Entwicklers spielbar.
